Spielformat und Marktbedingungen ordnen Cricket-Wetten ein

Updated November 2026
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Test, ODI und T20 unterscheiden sich in Dauer und möglichen Spielausgängen; für die Abrechnung gelten die Bedingungen des jeweiligen Marktes.

Cricket-Platz in der Schweiz bei Dämmerung mit Tore, Ball und Alpenkulisse

Cricket-Wetten: Formate, Wettmärkte und Quoten

Die Dauer und Struktur eines Cricket-Spiels beeinflussen, welche Ausgänge sich für eine Wette anbieten. Ein Test-Match kann sich über bis zu fünf Tage erstrecken. Dabei ist neben einem Sieg einer Mannschaft auch ein Unentschieden möglich, sodass ein Drei-Wege-Markt angeboten werden kann. Ein ODI ist auf 50 Overs je Innings begrenzt, ein T20 auf 20. Für diese beiden kürzeren Formate gibt es in der Regel keinen eigenen Draw-Markt. Die Wettoptionen richten sich somit nach dem Spielformat und danach, welche Ausgänge im jeweiligen Markt abgebildet sind.

Neben der Frage, welche Mannschaft gewinnt, können Märkte einzelne Bestandteile der Begegnung betreffen. Für die Bewertung einer solchen Auswahl sind die geltenden Marktbedingungen massgeblich: Sie legen fest, welches Ereignis als Treffer zählt und wie ein Ergebnis abgerechnet wird. Bei Cricket-Sportwetten sollte deshalb die konkrete Auswahl zusammen mit ihrer Quote betrachtet werden. Eine Quote bildet die Einschätzung des Anbieters für einen möglichen Ausgang ab; sie ist weder eine sichere Prognose noch eine Garantie für einen Gewinn.

Bei einer gewonnenen Wette ergibt sich die Rückzahlung aus dem Einsatz multipliziert mit der Quote. Der Nettogewinn ist davon zu unterscheiden: Er entspricht dem Einsatz multipliziert mit der Quote abzüglich eins. Bei einer Quote von 2,00 führt ein Einsatz von CHF 10 somit zu einer Rückzahlung von CHF 20; CHF 10 davon sind der Nettogewinn, der übrige Teil entspricht dem eingesetzten Betrag. Bei einer verlorenen Auswahl wird der Einsatz nicht durch diese Gewinnrechnung zurückerstattet. Welche Quote gilt, hängt vom gewählten Markt und vom Zeitpunkt der Wettabgabe ab.

Eine Kombinationswette verknüpft mehrere Auswahlen. Sie ist nur dann gewonnen, wenn jede einzelne Auswahl gewinnt; die Gesamtquote entsteht durch Multiplikation der Einzelquoten. Ein ungültig gewerteter Bestandteil wird üblicherweise mit der Quote 1,00 angesetzt, während die übrige Kombination bestehen bleibt. Dadurch kann eine Kombinationswette trotz eines nicht gewerteten Ereignisses weiter abgerechnet werden. Die höhere rechnerische Gesamtquote gegenüber einzelnen Auswahlen verändert jedoch auch die Bedingung für einen Gewinn: Jede verbleibende Auswahl muss dafür erfolgreich sein.

Quoten lassen sich zudem nutzen, um die Marge eines Zwei-Wege-Markts zu veranschaulichen. Stehen beide Seiten bei 1,90, ergibt sich eine Marge von fünf Prozent. Die Quote beschreibt damit nicht allein die erwartete sportliche Wahrscheinlichkeit, sondern enthält auch einen Anteil, der dem Anbieter zugutekommt. Vergleiche zwischen Märkten sind nur aussagekräftig, wenn dieselbe Art von Ausgang und dieselben Abrechnungsbedingungen zugrunde liegen.

Für Cricket-Wetten ist die Unterscheidung zwischen Format, Markt und Quote daher zentral: Ein Test-Match lässt mehr mögliche Endstände zu als ein begrenztes ODI oder T20, während die Quote den finanziellen Ertrag einer erfolgreichen Auswahl bestimmt. Der tatsächliche Rückfluss hängt vom Einsatz und der zum Zeitpunkt der Abrechnung geltenden Quote ab.

Anbieter für Cricket-Wetten im Vergleich

Für Cricket-Wetten zählen zunächst die angebotenen Cricket-Märkte und Wettformate sowie die verfügbaren Quoten. Ebenso wichtig sind mögliche Boni und deren Umsatz- und Auszahlungsbedingungen. Zahlungswege, Mindesteinzahlung und Dauer der Auszahlung zeigen, wie Ein- und Auszahlungen abgewickelt werden können. Bei Livewetten spielen zudem Statistiken und Funktionen während des Spiels eine Rolle. Verlust- und Einzahlungslimiten, Spielpausen und Selbstausschluss ergänzen den Vergleich um Werkzeuge für verantwortungsvolles Spielen.

Anbieter Betreiber Auszahlungsgeschwindigkeit Mindesteinzahlung Zahlungsmethoden Merkmale
Jouez Sport Société de la Loterie de la Suisse Romande (Loterie Romande) bis zu 3 Werktage (Antrag Mo–Do), bis zu 6 Werktage (Antrag Fr–So) — TWINT, Visa Cash-out, iOS-App
Sporttip Swisslos Interkantonale Landeslotterie 5–10 Arbeitstage 10 CHF TWINT, PostFinance, Kreditkarte Livewetten, Live-Statistiken, iOS-App, Android-App
VegasHero — bis zu 3 Werktage 10 CHF Bitcoin, Ethereum Wett-Konfigurator, Frühe Auszahlung
STAKES — bis zu 2 Werktage — — Casino
Betalright — — 10 CHF Visa, Mastercard, Paysafecard, USDT Casino, Live-Casino
CrazyBet Ardenvale Ltd (Anjouan, Union der Komoren) — — Visa, Mastercard, MiFinity, Bitcoin, Litecoin … Casino, Live-Casino, Krypto-Zahlungen
GreatWin — — 10 CHF — —
Cloudbet Halcyon Super Holdings B.V. unter 2 Minuten (90 % der Auszahlungen) — Bitcoin, Ethereum, Litecoin Livewetten, E-Sport, Casino, Live-Casino
Stake Medium Rare N.V. — — Bitcoin, Ethereum, Litecoin, USDT, Tron … Casino, Poker, Krypto-Zahlungen
Roobet Raw Entertainment B.V. — 10 $ Bitcoin, Ethereum, Litecoin, USDT, USDC … Casino, Krypto-Zahlungen

Jouez Sport

Jouez Sport bietet Cash-out und eine iOS-App; betrieben wird das Angebot von der Société de la Loterie de la Suisse Romande (Loterie Romande). Für das Produkt ist die Interkantonale Geldspielaufsicht (Gespa) die Lizenzgeberin. Einzahlungen sind mit TWINT und Visa möglich. Auszahlungen dauern bei einem Antrag von Montag bis Donnerstag bis zu drei Werktage, bei einem Antrag von Freitag bis Sonntag bis zu sechs Werktage. Für verantwortungsvolles Spielen gibt es Verlustlimiten, einen vorübergehenden Spielausstieg von einem Tag bis zu sechs Monaten und eine unbefristete freiwillige Spielsperre.

Sporttip

Sporttip verbindet Livewetten und Live-Statistiken mit Apps für iOS und Android. Das Angebot wird von Swisslos Interkantonale Landeslotterie betrieben und ist durch die Interkantonale Geldspielaufsicht (Gespa) lizenziert. Als Zahlungsmethoden stehen TWINT, PostFinance und Kreditkarte bereit; die Mindesteinzahlung beträgt 10 CHF. Auszahlungen benötigen 5–10 Arbeitstage. Für Sporttip lassen sich Verlustlimiten separat für einen Tag, sieben Tage und 30 Tage setzen. Hinzu kommen eine freiwillige Spielsperre von 1–180 Tagen sowie eine unbefristete Spielsperre.

VegasHero

VegasHero hebt sich mit einem Wett-Konfigurator und der Funktion Frühe Auszahlung hervor. Die Mindesteinzahlung liegt bei 10 CHF. Für Einzahlungen werden Bitcoin und Ethereum angeboten. Auszahlungen dauern bis zu drei Werktage. Damit verbindet VegasHero konfigurierbare Wetten und eine frühe Auszahlungsfunktion mit Kryptowährungszahlungen; diese Merkmale beschreiben das Angebot neben den angegebenen Einzahlungs- und Auszahlungsbedingungen.

STAKES

STAKES führt Casino als Produktmerkmal. Eine Auszahlung dauert bis zu zwei Werktage. Damit sind Casino-Angebot und Auszahlungsdauer die konkreten Vergleichspunkte für STAKES.

Betalright

Betalright verbindet Casino und Live-Casino. Die Mindesteinzahlung beträgt 10 CHF. Als Zahlungsmethoden stehen Visa, Mastercard, Paysafecard und USDT zur Verfügung.

CrazyBet

CrazyBet kombiniert Casino und Live-Casino mit Krypto-Zahlungen. Betreiber ist Ardenvale Ltd mit Sitz in Anjouan, Union der Komoren. Zu den Zahlungsmethoden zählen Visa, Mastercard, MiFinity, Bitcoin und Litecoin. Damit umfasst das Zahlungsangebot sowohl Karten und MiFinity als auch Kryptowährungen; Casino und Live-Casino bilden die genannten Produktmerkmale.

GreatWin

GreatWin nennt eine Mindesteinzahlung von 10 CHF. Dieser Betrag ist der konkrete Konditionspunkt, an dem sich Einzahlungen bei GreatWin einordnen lassen.

Cloudbet

Cloudbet bietet Livewetten und ergänzt sie um E-Sport, Casino und Live-Casino. Betreiber ist Halcyon Super Holdings B.V. Zu den Zahlungsmethoden gehören Bitcoin, Ethereum und Litecoin. Bei 90 Prozent der Auszahlungen liegt die Dauer unter zwei Minuten. Für verantwortungsvolles Spielen gibt es Einzahlungslimits pro Tag, Woche und Monat, eine Abkühlung von 24 Stunden bis drei Monaten sowie Selbstausschluss von einem Jahr bis lebenslang.

Stake

Stake verbindet Casino und Poker mit Krypto-Zahlungen. Betreiber ist Medium Rare N.V. Als Zahlungsmethoden werden Bitcoin, Ethereum, Litecoin, USDT und Tron genannt. Zu den Spielerschutz-Werkzeugen gehören Einzahlungslimits und Glücksspiellimits, eine Spielpause, Produkt- und Poker-Ausschluss, Selbstausschluss sowie Kontoschliessung. So stehen bei Stake neben Casino und Poker mehrere Möglichkeiten zur Begrenzung oder Unterbrechung des Spielens bereit.

Roobet

Roobet führt Casino und Krypto-Zahlungen als Produktmerkmale. Betreiber ist Raw Entertainment B.V. Die Mindesteinzahlung beträgt 10 $. Zu den Zahlungsmethoden zählen Bitcoin, Ethereum, Litecoin, USDT und USDC. In den Kontoeinstellungen gibt es eine Auszeit (Time-out) und Selbstausschluss. Damit gehören neben den genannten Kryptowährungen auch zwei Optionen für eine Spielunterbrechung beziehungsweise einen Selbstausschluss zum Angebot.

Worauf es beim Vergleich ankommt

Für Cricket-Wetten sind verfügbare Cricket-Märkte und Quoten entscheidend; anschliessend helfen Live-Funktionen, Zahlungswege, Mindesteinzahlung und Auszahlungsdauer bei der Einordnung. Auch Boni samt Bedingungen und Werkzeuge für Spielpausen oder Limits können die Auswahl prägen. Die genannten Anbieter unterscheiden sich bei diesen Produkt- und Konditionsmerkmalen, die jeweils einzeln zu prüfen sind.

Cricket-Wetten in der Schweiz: Bewilligung und Verfügbarkeit

Sportwetten gelten in der Schweiz als Grossspiele. Für ihr Angebot braucht eine Veranstalterin eine Bewilligung; zusätzlich ist für jedes einzelne Spiel eine Spielbewilligung erforderlich. Eine allgemeine Zulassung für Sportwetten bedeutet deshalb nicht automatisch, dass jede Sportart oder jede Cricket-Partie im Wettprogramm erscheint. Die rechtlichen Voraussetzungen beziehen sich sowohl auf die Veranstalterin als auch auf das jeweilige Angebot.

Für Cricket-Wetten ist ausschlaggebend, welche Märkte die Schweizer Veranstalterinnen in ihr Wettprogramm aufnehmen und welche Angebote auf der Gespa-Liste geführt werden. Das verfügbare Cricket-Angebot kann daher je nach Veranstalterin und Spiel variieren. Aus der grundsätzlichen Möglichkeit, auf Cricket zu wetten, lässt sich nicht ableiten, dass sämtliche Wettbewerbe oder Wettmärkte online verfügbar sind. Massgeblich bleibt die konkrete Aufnahme in das jeweilige Programm unter Beachtung der Gespa-Liste.

Der Schweizer Markt für Sportwetten ist auf die dafür berechtigten Veranstalterinnen begrenzt. Anbieter mit Sitz im Ausland dürfen ihre Dienste in der Schweiz nicht anbieten; eine ausländische Bewilligung ändert daran nichts. Für Personen, die online Cricket wetten möchten, ist daher nicht allein relevant, ob eine Website erreichbar ist. Entscheidend ist, ob das Angebot von einer in der Schweiz berechtigten Veranstalterin stammt und ob der betreffende Cricket-Markt in deren Programm enthalten ist. Bei nicht bewilligten Online-Wetten besteht zudem das Risiko, den eingesetzten Betrag zu verlieren.

Für die Online-Teilnahme bei einer Schweizer Veranstalterin muss der Wohnsitz oder der gewöhnliche Aufenthalt im Vertragsgebiet dieser Anbieterin liegen. Diese Voraussetzung knüpft an das Gebiet an, in dem die Veranstalterin ihre Verträge anbieten darf. Eine Teilnahme über das Internet hebt diese räumliche Bedingung nicht auf. Ob ein konkretes Angebot zugänglich ist, hängt somit sowohl vom Vertragsgebiet als auch vom bewilligten Wettprogramm ab.

Wer online Cricket-Wetten in der Schweiz betrachtet, muss diese Ebenen auseinanderhalten: Die Bewilligung der Veranstalterin, die Zulassung des einzelnen Spiels und die Aufnahme des Marktes in das Wettprogramm bestimmen gemeinsam, was tatsächlich angeboten werden kann. Die Gespa-Liste bildet dabei eine relevante Grundlage für die Verfügbarkeit; sie ersetzt jedoch nicht die Prüfung, ob das gewünschte Cricket-Angebot im konkreten Wettprogramm geführt wird.

Live-Wetten bei Cricket: Unterbrechungen und Spielentscheidung

Cricket-Live-Wetten verändern sich mit dem Spielstand und dem weiteren Verlauf einer Partie. Unterbrechungen durch Regen können dabei die Grundlage für eine laufende Wette verschieben: In Limited-Overs-Spielen wird die Duckworth-Lewis-Stern-Methode eingesetzt, um das Ziel der Mannschaft anzupassen, die als Zweite schlägt. Die Berechnung berücksichtigt die veränderten Spielbedingungen; das ursprüngliche Ziel bleibt nach einer solchen Unterbrechung daher nicht zwingend massgeblich.

Für Live-Märkte ist relevant, wann ein Angebot ausgesetzt oder nach einer Unterbrechung neu gestellt wird. Ein geändertes Ziel kann die Einschätzung des Spielausgangs beeinflussen, weil der verbleibende Spielraum der zweiten Mannschaft neu bestimmt wird. Welche Märkte während einer Unterbrechung verfügbar sind und wie sie anschliessend abgerechnet werden, richtet sich nach den geltenden Wettbestimmungen des jeweiligen Angebots.

Endet ein Limited-Overs-Spiel unentschieden, hängt die Entscheidung davon ab, ob ein Sieger feststehen muss. In einem K.-o.-Spiel oder bei einer sonstigen Vorgabe, die einen Sieger verlangt, folgt ein Super Over: Beide Seiten erhalten dabei je ein Over, um einen Entscheid herbeizuführen. Ein Bowl-out wird dafür nicht mehr verwendet. Ist kein Sieger vorgeschrieben, kann das Spiel dagegen als Gleichstand enden. Bei einem Test-Match ist ein Unentschieden ebenfalls möglich.

Damit können Spielunterbrechung und Entscheidungsregel den Ausgang einer Live-Wette unterschiedlich beeinflussen: Die Zielanpassung verändert den sportlichen Spielstand, während ein Super Over bei erforderlicher Entscheidung Teil des Spiels wird. Die für die Wette geltende Abrechnung folgt den jeweiligen Marktbedingungen.

Wie lässt sich die Marge in Cricket-Quoten abschätzen?

Bei einem Zwei-Wege-Markt addierst du die Kehrwerte der beiden Quoten und ziehst eins ab. Bei Quoten von 1,90 auf beiden Seiten ergibt das eine Marge von fünf Prozent.

Wie wirkt sich Duckworth-Lewis-Stern bei Regen auf eine Wette aus?

Bei einem wetterunterbrochenen Limited-Overs-Spiel passt die Duckworth-Lewis-Stern-Methode das Ziel der zweiten schlagenden Mannschaft an. Dadurch kann sich die Grundlage für eine laufende Wette verändern; für die Abrechnung gelten die Bedingungen des jeweiligen Markts.

Gibt es bei Cricket-Wetten auf Test-Matches einen Unentschieden-Markt?

Ja, bei Test-Matches kann ein Unentschieden als dritter Ausgang angeboten werden. Bei ODI und T20 gibt es in der Regel keinen eigenen Draw-Markt.

Wie lange dauert ein Test-Match und wie viele Overs haben ODI und T20?

Ein Test-Match kann bis zu fünf Tage dauern. Ein ODI umfasst 50 Overs pro Innings und ein T20 umfasst 20.

Welche Cricket-Wetten kann ich in der Schweiz online platzieren?

Das hängt davon ab, welche Cricket-Märkte die Schweizer Veranstalterinnen in ihr Wettprogramm aufnehmen und welche Angebote auf der Gespa-Liste geführt werden. Prüfe deshalb das konkrete Wettprogramm der jeweiligen Veranstalterin.

Was passiert mit einer ungültig gewerteten Auswahl in einer Cricket-Kombiwette?

Eine ungültig gewertete Auswahl wird üblicherweise mit der Quote 1,00 berücksichtigt. Die übrigen Auswahlen bleiben in der Kombination, und für einen Gewinn müssen sie erfolgreich sein.

Spielerschutz

Inhalt erstellt vom Team «wettenguidech.com»