Die Zulassung entscheidet über Online-Wetten auf LoL

Updated November 2026
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Massgeblich sind die Bewilligung für Grossspiele sowie die Einordnung von eSports-Matches und möglichen Wettmärkten.

Esports-Team in einem modernen Schweizer Arena-Studio, Bildschirme abgewandt, Chips und Geldschein im Vordergrund.

Der Rahmen für League-of-Legends-Wetten in der Schweiz

Für League-of-Legends-Wetten gilt in der Schweiz der allgemeine Rechtsrahmen für Geldspiele und Sportwetten. Das Bundesgesetz über Geldspiele (BGS) beschreibt eine Sportwette als Geldspiel, bei dem der mögliche Gewinn davon abhängt, ob der Verlauf oder das Ergebnis eines Sportereignisses richtig vorhergesagt wird. Entscheidend ist damit nicht, ob ein Wettangebot ein traditionelles Sportereignis oder ein eSports-Match betrifft, sondern wie es angeboten und organisiert wird.

Eine Sportwette fällt unter die Grossspiele, sobald sie online, über Kantonsgrenzen hinweg oder automatisiert angeboten wird. Diese Einordnung ist für eSports-Wetten zentral: Ein Angebot auf League of Legends über das Internet ist nicht allein deshalb zulässig, weil es sich auf ein Spiel statt auf eine klassische Sportart bezieht. Grossspiele dürfen in der Schweiz nur im Rahmen der dafür vorgesehenen Bewilligungen durchgeführt werden. Diese sind zwei Veranstaltern vorbehalten; weitere Anbieter von Sportwetten als Grossspiele sind nicht zugelassen. Entsprechend dürfen im Internet nur die dafür zugelassenen Schweizer Veranstalter Lotterien und Sportwetten anbieten. Ausländische Wettanbieter dürfen ihre Dienste in der Schweiz nicht anbieten.

Die Aussage, eSports-Wetten seien legal, ist daher an eine gültige Bewilligung im Schweizer System gebunden. Eine Lizenz aus einem anderen Staat genügt nicht, um Online-Wetten für Personen in der Schweiz anzubieten. Auch die Bezeichnung als eSports-Buchmacher ändert nichts an der rechtlichen Einordnung, wenn das Angebot die Merkmale eines Grossspiels erfüllt. Bei nicht bewilligten Online-Wetten besteht zudem das Risiko, den Einsatz zu verlieren.

Die Abgrenzung betrifft nicht nur den Vertriebsweg. Auch ein kantonsübergreifendes oder automatisiertes Angebot fällt unter die Grossspielregel, selbst wenn die Wette nicht über eine gewöhnliche Webseite abgeschlossen wird. Umgekehrt macht ein einzelnes Match die Wette nicht zu einer Ausnahme vom Bewilligungsrahmen. Für League of Legends folgt daraus, dass der Bezug zu einem eSports-Ereignis die geltenden Regeln für Online-Sportwetten nicht aufhebt.

Pre-Match-, Live- und Langzeitwetten bezeichnen unterschiedliche Zeitpunkte oder Laufzeiten eines Angebots. Diese Einteilung ändert für sich genommen nichts daran, ob eine Sportwette als Grossspiel gilt. Massgeblich bleiben die Art der Bereitstellung und die dafür erforderliche Schweizer Bewilligung. Die rechtliche Prüfung beginnt somit bei der Zulassung des Angebots; die konkrete Wettform ist davon getrennt zu betrachten.

E-Sport-Anbieter für LoL-Wetten im Vergleich

Für E-Sport-Wetten zählt zunächst, welche Produktmerkmale den Wettbereich ergänzen, etwa Livewetten oder weitere Spielangebote. Ebenso relevant sind die angebotenen Zahlungsmethoden und, sofern angegeben, die Dauer bis zur Auszahlung. Eine Mindesteinzahlung zeigt, welcher Einstieg vorgesehen ist. Bonusangebote und ihre Bedingungen sollten ebenfalls geprüft werden, wenn sie verfügbar sind. Für die Einordnung gehören ausserdem die Möglichkeiten dazu, Einzahlungen zu begrenzen, eine Auszeit zu nehmen oder sich selbst auszuschliessen.

Anbieter Betreiber Auszahlungsgeschwindigkeit Zahlungsmethoden Merkmale
Cloudbet Halcyon Super Holdings B.V. unter 2 Minuten (90 % der Auszahlungen) Bitcoin, Ethereum, Litecoin E-Sport, Livewetten, Casino, Live-Casino
22BET — — Visa, Mastercard, Skrill, Neteller E-Sport, Livewetten, Virtuelle Sportarten, Casino
Rainbet Rain Group Ltd in der Regel 5 bis 15 Minuten (Krypto) Ethereum, Solana, XRP, BNB, Tron … E-Sport, Casino, Live-Casino, Krypto-Zahlungen
MyStake GTW B.V. — — E-Sport, Livewetten, Virtuelle Sportarten, Casino
Betovo — — Revolut E-Sport, Livewetten, Quotenboosts, Casino
Slotoro Wiraon B.V. (Willemstad, Curaçao) — Visa, Mastercard, Maestro, Skrill, Neteller … E-Sport, Casino, Live-Casino
Casinozer — 24–48 Stunden nach Verifizierung — E-Sport, Casino
BC.Game Twocent Technology Limited — Bitcoin, Ethereum, USDT, Dogecoin, TRON … E-Sport, Livewetten, Casino, Live-Casino
Jouez Sport Société de la Loterie de la Suisse Romande (Loterie Romande) bis zu 3 Werktage (Antrag Mo–Do), bis zu 6 Werktage (Antrag Fr–So) TWINT, Visa Cash-out, iOS-App
Sporttip Swisslos Interkantonale Landeslotterie 5–10 Arbeitstage TWINT, PostFinance, Kreditkarte Livewetten, Live-Statistiken, iOS-App, Android-App

Cloudbet

Cloudbet verbindet E-Sport mit Livewetten und spricht damit auch Wettende an, die Matches in Echtzeit verfolgen möchten. Zum weiteren Angebot gehören Casino und Live-Casino. Einzahlungen und Auszahlungen sind mit Bitcoin, Ethereum und Litecoin möglich; bei 90 Prozent der Auszahlungen beträgt die Dauer unter zwei Minuten. Betreiber ist Halcyon Super Holdings B.V. Für die Spielkontrolle lassen sich tägliche, wöchentliche und monatliche Einzahlungslimits setzen. Eine Abkühlung ist für Zeiträume von 24 Stunden bis drei Monate möglich; der Selbstausschluss reicht von einem Jahr bis lebenslang.

22BET

22BET führt E-Sport neben Livewetten und virtuellen Sportarten. Das Angebot umfasst ausserdem Casino. Für Zahlungen stehen Visa, Mastercard, Skrill und Neteller zur Verfügung. Als Spielerschutzoption gibt es einen Selbstausschluss, mit dem das Konto geschlossen oder das Glücksspiel eingeschränkt werden kann. Die wählbaren Zeiträume betragen einen Monat, sechs Monate oder ein Jahr. Damit verbindet 22BET E-Sport-Wetten mit mehreren weiteren Wett- und Unterhaltungsbereichen sowie festgelegten Auszeiten.

Rainbet

Rainbet bietet E-Sport neben Casino und Live-Casino und verbindet das Angebot mit Krypto-Zahlungen. Bei Auszahlungen in Kryptowährungen dauert die Bearbeitung in der Regel fünf bis 15 Minuten. Zu den genannten Zahlungsmöglichkeiten zählen Ethereum, Solana, XRP, BNB und Tron. Betreiber ist Rain Group Ltd. Für verantwortungsvolles Spielen sind Einzahlungslimits, Abkühlphasen und Selbstausschluss vorgesehen. Die Kombination aus E-Sport, Casino-Angeboten und Krypto-Zahlungen prägt das Profil von Rainbet; die genannte Auszahlungsdauer bezieht sich ausdrücklich auf Krypto.

MyStake

MyStake stellt E-Sport neben Livewetten und virtuellen Sportarten. Zum Produkt gehören ausserdem Casino-Angebote. Die Mindesteinzahlung liegt bei 20 Euro, und Betreiber ist GTW B.V. Für die Kontrolle des Spielverhaltens können Tages-, Wochen- und Monatslimits für Einzahlungen über den Kundenservice eingerichtet werden. Hinzu kommen eine Auszeit und die Möglichkeit zum Selbstausschluss. Damit umfasst die Spielkontrolle sowohl zeitlich gestaffelte Einzahlungslimits als auch Optionen für eine Unterbrechung oder einen Ausschluss.

Betovo

Betovo führt E-Sport zusammen mit Livewetten und bietet zusätzlich Quotenboosts. Casino gehört ebenfalls zum Produktangebot. Für Zahlungen wird Revolut genutzt. Bei der Spielkontrolle gibt es Selbstausschluss und eine Abkühlphase; beide Optionen lassen sich über den Kundensupport veranlassen. So stehen neben E-Sport-Wetten Livewetten und Quotenboosts als weitere Produktmerkmale im Vordergrund, während die genannten Spielerschutzoptionen über den Support zugänglich sind.

Slotoro

Slotoro ergänzt E-Sport mit Casino und Live-Casino. Zahlungen sind unter anderem mit Visa, Mastercard, Maestro, Skrill und Neteller möglich. Betreiber ist Wiraon B.V. mit Sitz in Willemstad, Curaçao. Einzahlungslimits, Abkühlphasen und Selbstausschluss lassen sich im Profil verwalten. Damit verbindet Slotoro E-Sport und Casino-Angebote mit mehreren Zahlungswegen sowie Spielerschutzfunktionen, die direkt über das Profil zugänglich sind.

Casinozer

Casinozer bietet E-Sport neben Casino. Nach erfolgter Verifizierung dauern Auszahlungen 24 bis 48 Stunden. Damit stehen für die Einordnung vor allem die Verbindung von E-Sport und Casino sowie eine konkrete Zeitspanne für Auszahlungen im Mittelpunkt. Die Auszahlungsdauer gilt nach der Verifizierung.

BC.Game

BC.Game verbindet E-Sport mit Livewetten und bietet ausserdem Casino und Live-Casino. Zu den Zahlungsmöglichkeiten zählen Bitcoin, Ethereum, USDT, Dogecoin und TRON. Betreiber ist Twocent Technology Limited. In den Kontoeinstellungen finden sich Selbstausschluss und Limit-Tools für verantwortungsvolles Spielen. So kommen bei BC.Game mehrere E-Sport- und Casino-Produktbereiche mit Kryptowährungen als Zahlungsoptionen und eingebauten Möglichkeiten zur Spielkontrolle zusammen.

Jouez Sport

Jouez Sport setzt bei seinem Produkt auf Cash-out und eine iOS-App; der Anbieter ist von der Interkantonalen Geldspielaufsicht (Gespa) lizenziert. Betreiber ist die Société de la Loterie de la Suisse Romande (Loterie Romande). Auszahlungen dauern bei einem Antrag von Montag bis Donnerstag bis zu drei Werktage, bei einem Antrag von Freitag bis Sonntag bis zu sechs Werktage. Als Zahlungsmethoden dienen TWINT und Visa.

Sporttip

Sporttip bietet Livewetten und Live-Statistiken sowie Apps für iOS und Android; die Lizenz stammt von der Interkantonalen Geldspielaufsicht (Gespa). Betreiber ist Swisslos Interkantonale Landeslotterie. Die Mindesteinzahlung beträgt 10 CHF. Für Einzahlungen können TWINT, PostFinance und Kreditkarte verwendet werden. Auszahlungen dauern fünf bis zehn Arbeitstage. Verlustlimiten lassen sich pro Tag, sieben Tage und 30 Tage festlegen und gelten separat für Sporttip. Ausserdem gibt es eine freiwillige Spielsperre von einem bis 180 Tagen und eine unbefristete Spielsperre.

Worauf es bei der Auswahl ankommt

Für LoL-Wetten steht zunächst im Vordergrund, welche Anbieter E-Sport führen und welche davon Livewetten oder weitere passende Produktmerkmale ergänzen. Danach lassen sich Zahlungswege, Auszahlungsdauer und eine mögliche Mindesteinzahlung abwägen. Limits, Auszeiten und Selbstausschluss unterscheiden sich ebenfalls in ihrer Ausgestaltung. Die Wahl hängt damit von den gewünschten Produktfunktionen und den persönlichen Anforderungen an Zahlungen und Spielkontrolle ab.

eSports-Wetten und lokale Sportwetten: unterschiedliche Angebote

Bei eSports-Wetten richtet sich der Gegenstand auf ein Team und dessen Match. Für League of Legends bedeutet das, dass eine Vorhersage an den Ausgang einer Begegnung zwischen Teams geknüpft sein kann. Die Wettform beschreibt dabei, worauf sich die Vorhersage bezieht: Bei einer Moneyline-Wette geht es um den Gewinner, Map-Wetten beziehen sich auf einzelne Maps, und spezielle In-Game-Wetten nehmen Ereignisse innerhalb des Spiels zum Gegenstand. Diese Kategorien unterscheiden sich danach, ob der Ausgang des Matches, ein abgegrenzter Teil davon oder ein Ereignis während des Spiels zählt.

Damit ist League of Legends als eSports-Wettgegenstand anders strukturiert als die örtlichen Sportwetten, die in der Schweiz verbreitet sind. Deren häufigste Form sind Wetten auf Pferderennen, die am Ort des jeweiligen Rennereignisses angeboten und durchgeführt werden. Sie sind somit an eine konkrete Veranstaltung vor Ort gebunden. Eine Wette auf ein digitales Match und eine örtliche Pferderennwette haben zwar gemeinsam, dass eine Vorhersage über einen sportlichen oder spielbezogenen Verlauf abgegeben wird; die Art der Veranstaltung und die Bereitstellung des Angebots unterscheiden sich jedoch deutlich.

Moneyline-Wette

Vorhersage über den Gesamtsieger eines Matches.

Map-Wetten

Wetten auf den Ausgang einzelner Maps innerhalb einer Begegnung.

In-Game-Wetten

Vorhersagen zu spezifischen Ereignissen, die während des Spiels auftreten.

Für das Schweizer Angebot an örtlichen Pferderennwetten arbeiten die Lotteriegesellschaften mit der französischen Wettgesellschaft PMU (Pari Mutuel Urbain) zusammen. Diese Zusammenarbeit betrifft die Bereitstellung der Rennwetten und verortet sie im Umfeld der Pferderennen. Sie ist nicht mit den Wettmärkten gleichzusetzen, die sich auf Teams und Matches im eSports beziehen. Dort bilden die Begegnung selbst, einzelne Maps oder besondere Ereignisse im Spiel den Bezugspunkt.

Auch die Bezeichnung „Sportwetten“ allein macht die Angebote nicht gleichartig. Bei eSports-Wetten steht ein Wettkampf in einem digitalen Spiel im Zentrum; bei lokalen Sportwetten geht es im Schweizer Kontext vor allem um örtliche Pferderennen. Die Marktform ist deshalb nicht allein an der Frage erkennbar, ob ein Gewinner vorhergesagt wird. Relevant ist ebenso, welches Ereignis zugrunde liegt und wie das Angebot organisiert ist.

Die genannten Wettarten beschreiben mögliche Formen einer Vorhersage, nicht automatisch deren Verfügbarkeit in der Schweiz. Bei Online-Angeboten gelten die schweizerischen Vorgaben für Sportwetten; die blosse Ausrichtung auf ein League-of-Legends-Match sagt daher noch nichts darüber aus, ob ein konkretes Angebot hier zulässig ist. Für örtliche Pferderennwetten wiederum gehört die Bindung an den Veranstaltungsort zu ihrer Einordnung. So bleiben digitale Matchmärkte und lokale Rennwetten als unterschiedliche Angebotsformen voneinander abgegrenzt.

League of Legends: Ligen, Matches und mögliche Wettmärkte

League of Legends zählt zu den international stark verbreiteten MOBA-Spielen. Eine grosse Spielerszene und zahlreiche hochpreisige Turniere prägen den Wettbewerb. Die professionelle Struktur reicht über verschiedene Regionen hinweg: Neben neun Dachligen bestehen zahlreiche Regionalligen. Dadurch verteilen sich Matches auf unterschiedliche Wettbewerbe und Teams, während die übergeordneten Ligen den Rahmen für den internationalen Spielbetrieb bilden.

Für Wetten ist zunächst der einzelne Matchausgang relevant. Eine Moneyline-Wette bezieht sich auf das Team, das ein Match gewinnt. Daneben können einzelne Maps zum Gegenstand einer Wette werden. Bei solchen Märkten steht nicht zwingend das Gesamtergebnis der Begegnung im Mittelpunkt, sondern der Ausgang einer bestimmten Map. Spielrunden bilden eine weitere mögliche Ebene: Dabei lässt sich etwa auf den Sieger einer Runde setzen oder darauf, ob die Zahl der Runden über oder unter einer vorgegebenen Linie liegt. Auch die Zahl der Kills kann als Über-Unter-Markt angeboten werden.

Die Auswahl hängt davon ab, welche Begegnung und welcher Wettbewerb im Wettprogramm erfasst sind. Da League of Legends in zahlreichen Ligen und Turnieren gespielt wird, unterscheiden sich Matches hinsichtlich ihrer Einordnung im Wettbewerb. Eine Wette auf den Spielsieger bezieht sich auf das Match als Ganzes; Map- und Rundenmärkte richten den Blick auf Teilabschnitte der Begegnung. Die konkreten Wettgegenstände sind daher nicht austauschbar, selbst wenn sie dasselbe Match betreffen.

Neben Wetten vor Spielbeginn gibt es Live-Wetten während einer Begegnung. Langzeitwetten beziehen sich dagegen auf länger angelegte Wettbewerbsverläufe. Die drei Formen unterscheiden sich vor allem darin, auf welchen zeitlichen Ausschnitt sich die Prognose richtet: ein bevorstehendes Match, dessen laufender Verlauf oder ein übergreifender Wettbewerb. Bei League of Legends können somit sowohl einzelne Ergebnisse als auch bestimmte Aspekte einer Map, Runde oder des Spielgeschehens Gegenstand einer Wette sein.

Welche Wettarten gibt es bei League of Legends?

Zu den Wettarten zählen Moneyline-Wetten auf den Matchsieger, Wetten auf einzelne Maps und spezielle In-Game-Wetten.

Kann ich bei League of Legends auf einzelne Maps wetten?

Ja, Map-Wetten beziehen sich auf einzelne Maps eines Matches.

Was sind In-Game-Wetten bei League of Legends?

Dabei setzt du auf bestimmte Ereignisse, die während des Spiels eintreten.

Gibt es bei League of Legends Pre-Match- und Live-Wetten?

Ja, es gibt Pre-Match- und Live-Wetten; daneben werden auch Langzeitwetten angeboten.

Reicht eine ausländische Lizenz für League-of-Legends-Wetten in der Schweiz?

Nein, eine ausländische Lizenz genügt nicht. Online-Sportwetten dürfen in der Schweiz nur die dafür zugelassenen Schweizer Veranstalter anbieten.

Spielerschutz

Inhalt erstellt vom Team «wettenguidech.com»